Il progetto consiste in un gioco (una via di mezzo tra gioco dell’oca e trivial pursuit) supportato da una piattaforma software che si basa su domande costruite dagli stessi studenti relative ad argomenti europei.
E’ la sperimentazione di una metodologia didattica nuova nella quale gli studenti costruiscono il gioco e le sue regole e lo utilizzano in modo ludico.